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Momo City Guide du Mode Histoire

Épisodes, choix, routes et comment la progression de l'histoire change durablement votre gameplay Alpha.

Dernière mise à jour:

Mode Histoire

Le Mode Histoire est la couche RPG de Momo City par-dessus le cœur de la simulation de vie. Selon le wiki Miraheze page Story, l’histoire progresse et change votre propre gameplay personnel — les choix affectent l’intrigue et les développements majeurs de l’histoire ont des effets durables sur la façon dont vous jouez. Vous pouvez rejouer les épisodes pour obtenir plusieurs routes, mais les changements de gameplay des grands moments de l’histoire persistent.

Cette page couvre ce qui est actuellement connu sur le Mode Histoire à partir des sources communautaires. La fonctionnalité est encore en cours de documentation dans la build Alpha en direct.

Ce qu’est le Mode Histoire

Le wiki Miraheze décrit le Mode Histoire ainsi :

« Le mode histoire est un scénario unique auquel le joueur peut participer ! L’histoire progresse et change votre propre gameplay personnel. Vous pourrez rejouer les épisodes, cependant, votre gameplay restera changé. »

Cela signifie :

  • Les choix comptent — les décisions dans l’histoire affectent quelle route vous prenez.
  • Routes multiples — typiquement 2–3 routes par segment d’histoire, donnant de la rejouabilité.
  • Changements de gameplay permanents — rejouer les épisodes n’annule pas les changements liés à l’histoire dans votre monde de jeu ou l’état de votre personnage.
  • Contenu d’histoire unique — l’intrigue principale est vécue une fois, puis revisitée pour différentes routes plutôt que réinitialisée.

Structure des épisodes

Le wiki Miraheze confirme qu’il y a une structure d’épisodes dans l’histoire. Les sources publiques n’ont pas encore cartographié la liste complète des épisodes ou quels épisodes sont disponibles dans la build Alpha actuelle. Au fur et à mesure que la communauté documente plus d’épisodes, cette page sera mise à jour.

Comment l’histoire s’intègre à la boucle Alpha

Le Mode Histoire est séparé de la boucle Moni quotidienne. Il ne remplace pas les passages aux coffres, la pêche ou les services — il ajoute une couche narrative par-dessus. La bonne façon de l’aborder :

  1. Complétez le tutoriel de l’aéroport et réclamez les codes.
  2. Construisez votre base Moni avec les quêtes quotidiennes, la pêche et les services.
  3. Explorez le Mode Histoire quand vous voulez une progression narrative plutôt qu’une ferme de ressources.

Les développements majeurs de l’histoire peuvent débloquer de nouvelles interactions, PNJ ou zones qui affectent la couche de simulation de vie. Vérifiez les mises à jour quand de nouveaux contenus d’histoire arrivent dans les patches.

L’histoire et la Lifeopedia

La page de contenu de jeu du Miraheze mentionne la Lifeopedia comme un système de jeu connecté aux activités et à la progression. Les entrées du Mode Histoire peuvent être liées à la Lifeopedia, créant un journal de vos choix et découvertes à travers les épisodes. Plus de détails seront ajoutés au fur et à mesure que la communauté cartographie la connexion.

Statut actuel

Le Mode Histoire fait partie de l’Alpha. Les épisodes spécifiques, les choix disponibles et les cartes de routes complètes sont encore en cours de documentation par la communauté. Quand les patches publient de nouveaux contenus d’histoire, ils seront notés sur la page de notes de sortie Alpha et cette page sera mise à jour avec de nouvelles sections.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu'est-ce que le Mode Histoire dans Momo City ?

Le Mode Histoire est la couche RPG de Momo City où vos choix affectent l'intrigue. Selon le wiki Miraheze, les développements majeurs de l'histoire changent durablement votre gameplay même quand vous rejouez les épisodes.

Puis-je rejouer les épisodes du Mode Histoire ?

Oui. Le wiki Miraheze confirme que vous pouvez rejouer les épisodes pour obtenir plusieurs routes. Cependant, les changements majeurs de gameplay des moments clés de l'histoire persistent même après rejoué.

Combien de routes chaque épisode a-t-il ?

Typiquement 2–3 routes par segment d'histoire selon les informations du wiki Miraheze. Le nombre exact varie selon l'épisode.

Le Mode Histoire remplace-t-il le gameplay de simulation de vie ?

Non. Le Mode Histoire ajoute une progression narrative par-dessus la boucle principale. Continuez avec les passages aux coffres, les quêtes quotidiennes, la pêche et les emplois pour le Moni — l'histoire est pour quand vous voulez une progression de l'intrigue.